Google Stitchは使えるか。モック作成で見えた限界
AI爆速開発

Google Stitchは使えるか。モック作成で見えた限界

GoogleのAIデザインツールStitchを実際に使って検証。Webページ単体では既存AIと大差ないが、スマホアプリのモックアップ作成では強みがある。案出しツールとしての実力と限界を整理します。

入江慎吾
入江 慎吾

個人開発クリエイター

SECTION 01

先に結論。Stitchは「案出し専用」と割り切ると使える

GoogleのAIデザインツール Stitch を実際に触ってみました。結論から言うと、Webページ単体の生成では、ClaudeやGPTでプロンプトを叩いて出したものと決定的な差は出にくいです。

実際に使ってみた動画はこちら。

一方で、スマホアプリのモックアップ作成では複数画面をまとめて扱える点が明確な強みになります。スマホアプリでは複数画面案や画面遷移をまとめて検討しやすいので、アプリ全体の流れを俯瞰しながら方向性を決められます。

現時点では気軽に試しやすいため、本番制作のツールとしてではなく、案出し・方向性の検討用として使うと価値が出やすいです。期待値を「完成品」ではなく「探索と壁打ち」に置くのがポイントになります。

Stitchの画面生成イメージ。スマホアプリの複数画面が並んでいるシンプルなイメージ

この記事では、実際に使ってみて感じた良い点と限界を整理します。どんな場面なら使う価値があるのか、AIデザインツールの根本的な課題は何かまで踏み込んでいきます。

SECTION 02

どんな人ならStitchを使う価値があるか

すべての人にとって有用なツールというわけではありません。特定の用途と割り切れる人にとって価値が出ます。

具体的には、以下のような人に向いています。

  • アプリの画面案を短時間で複数パターン見たい人
  • 実装前に全体像をざっくり可視化したい個人開発者
  • Webデザインの完成品を作る道具ではなく、モック作成ツールとして割り切れる人

逆に、ピクセル単位の調整や、ブランドの世界観を反映した仕上がりを求める場合には向いていません。あくまで初期段階のアイデア可視化ツールとして使うのが現実的です。

自分の開発フローでは「アイデア壁打ち → モックアップ → SNSで事前ニーズ検証 → 本開発」の順番で進めています。モックアップの初速をどれだけ上げられるかが、そのあとの判断スピードに直結します。

その文脈で見ると、Stitchは「壁打ちの相手」として使う位置づけになります。完成品を期待しなければ、十分に役割を果たしてくれます。

SECTION 03

実際に使って感じた良かった点

一番印象的だったのは、スマホアプリの複数画面をまとめて検討できるところです。ホーム画面・設定画面・詳細画面といった画面案が一度に並ぶので、アプリ全体の流れを一気に把握できます。

複数パターンを並べて比較できるのも助かります。「この方向性はどうか」「こっちのレイアウトの方がわかりやすいか」といった判断を、言葉だけで考えるより格段に速く進められます。

以前、あるアプリ開発ツールでスマホアプリのベースを短期間で仕上げた経験がありますが、あのときと似た感触がありました。複数画面がまとめて出てくると、案出し段階でのモチベーションが上がります。

もう一つの利点は、気軽に試しやすいことです。思いついたアイデアをすぐ画面化して検討でき、「とりあえず見てみるか」という軽さがあります。

以下が良かった点のまとめです。

  • スマホアプリは複数画面案をまとめて検討しやすい
  • 複数パターンの比較検討がしやすい
  • 気軽に試しやすく、壁打ちの初速が上がる

SECTION 04

一方で限界を感じた点

Webページ単体の生成では、正直なところ既存の生成AIで十分だと感じる場面が多かったです。ClaudeやGPTにプロンプトを書いて出したものと比べて、「Stitchじゃないとダメ」という場面が見当たりませんでした。

自分の個人開発フローでは、TailwindCSSとAIで直接コーディングしながらデザインまで仕上げる方式が定着しています。Figmaもロゴやスクリーンショット用のパーツ作成に補助的に使うだけです。その流れでいくと、Web専用のデザインツールに乗り換える動機がそもそも弱いです。

Stitchだから得られる独自の強み」がまだ明確ではないのが率直な感想です。他のAIツールとの差別化ポイントが今の段階ではぼんやりしています。

もう一つ感じたのは、細かなレイアウト調整の難しさです。「ここの余白をもうちょっと詰めて」のような言語化が思ったより難しく、ビジュアルの微調整ほど言葉との相性が悪いと感じました。

限界をまとめると以下の通りです。

  • Webページ単体では既存AIで代替可能
  • Stitch独自の強みがまだ不明確
  • 細かいニュアンス調整は言語化が壁になる

SECTION 05

なぜAIデザインはまだ難しいのか

ここで一歩引いて考えてみます。AIにデザインをさせるのが難しい本質的な理由は、ツールの精度だけではありません。そもそも「目的・ターゲット・背景」というコンテキストを十分に渡せていないことにあります。

人間のデザイナーは、ヒアリングを通じて誰に何を伝えたいかを整理します。社会的な文脈や過去の経緯まで含めた総合判断の上でデザインを組み立てていきます。

現状のAIツールにも文脈を受け取る仕組みは出始めていますが、人間のデザイナーほど深く扱える段階ではありません。

デザインプロセスの流れ。ヒアリング→文脈整理→設計→ビジュアルという段階をシンプルに示すイメージ

結果として、コンテキストが不足したまま画面だけを作らせると、どのツールを使っても似たようなUIに収束しやすくなります。これはStitchに限った話ではなく、AIデザインツール全般に当てはまる課題です。

つまり問題は「どのツールが優れているか」ではなく、「どうやって文脈を渡すか」という設計の上流にあります。ツール選びの前に、何を伝えるかの方が重要です。

SECTION 06

個人開発フローに当てはめるとどうか

これまでの経験を踏まえて、自分の開発フローの中でStitchがどこに入るかを考えてみます。普段は「アイデア壁打ち → モックアップ → SNSで事前ニーズ検証 → 本開発」の順番で進めています。

この流れでは、Stitchは本番用のデザインツールというより、モックを速く作る役割に向いています。アプリの全体像を早い段階で可視化し、方向性を確かめるフェーズで使うイメージです。

過去に「数カ月かけて作ったが、蓋を開けてみたら微妙だった」ということがありました。その経験から、なるべく早い段階で全体画面を動かして確認するようにしています。

その壁打ちの段階で複数パターンを出して確かめるなら、気軽に試せるのはありがたいです。完成品ではなく判断材料を作るツールとして、開発フローに組み込む余地があります。

以下がフローへの当てはめです。

  • アイデア壁打ち: ChatGPTやClaudeで方向性を整理
  • モックアップ: Stitchでアプリの複数画面案を素早く可視化
  • 事前検証: SNSで反応を見てニーズを確認
  • 本開発: TailwindCSS+AIで実装しながらデザイン仕上げ

SECTION 07

AIに渡せていない「文脈」の正体

先ほどコンテキストの話に触れましたが、もう少し掘り下げます。AIにまだ十分渡せていない文脈とは具体的に何でしょうか。

たとえば人間のデザイナーにWebサイトを依頼するとき、以下のようなやり取りが発生します。

  • このサービスは誰に向けたもの
  • 競合と比べてどう差別化したいか
  • ブランドのトーンや雰囲気はどうあるべきか
  • ユーザーが最初に見たときに何を感じてほしい

これらは「見た目の指定」ではなく、デザインの判断基準そのものです。現状のAIツールでもこうした情報を入力する仕組みは徐々に整いつつありますが、人間のデザイナーのように文脈を深く理解して判断に反映するレベルにはまだ達していません。

だからプロンプトで「おしゃれなランディングページ」と指示しても、誰にとってのおしゃれかが十分に伝わらない以上、ツール側は平均的なデザインに寄りやすくなります。

プロンプトだけでは伝わらない文脈の層を示すシンプルなイメージ

この構造的なギャップがある限り、どのAIデザインツールを使っても似たような壁にぶつかることになります。Stitchだけの問題ではなく、業界全体のボトルネックです。

SECTION 08

今後Stitchが化けるとしたらどこか

逆に言えば、その壁を越えたツールが出たら話は一変します。AIが目的やターゲットをヒアリングし、整理したうえでデザインに落とし込めるようになったとき、使い心地はまったく別物になるはずです。

「プロンプトから画面生成」で止まっている段階と、「文脈整理から設計まで支援」に進んだ段階では、ユーザーの納得感が大きく変わります。なぜそのデザインになったのかを説明できるAIは、まだ発展途上です。

特にデザイナー不在の個人開発や小規模チームほど、その進化の恩恵を受けやすいです。デザインを外注する余裕がなく、自分で判断するしかない場面で、AIが文脈を整理してくれるなら心強い存在になります。

Googleはすでにその方向にStitchを進化させ始めていますが、まだ発展途上です。期待して動向を追い続ける価値はあると感じています。少なくとも、今の段階で評価を固めるのは早すぎます。

SECTION 09

期待値の置きどころで評価が変わる

AIデザインツール全般に言えることですが、期待値をどこに置くかで評価がまるで変わります。「本番品質のデザインを一発で出してほしい」と思って使うと、ほぼ確実にがっかりします。

しかし「アイデアを素早く画面にして確かめたい」という目的で使えば、十分に役に立ちます。複数パターンを出して比較し、方向性を絞り込む。そこまでの工程を加速してくれるだけで、開発全体の効率は上がります。

この期待値の再設定は、Stitchに限らずAIツール全般で重要です。以下のように整理するとわかりやすいです。

  • 期待値が高すぎる例: 完成品が出てくる、細かい調整もAIに任せられる
  • 現実的な期待値: 案出しの初速が上がる、方向性を複数比較できる
  • 今は諦めるべきこと: ブランドの文脈を反映した仕上がり、ニュアンスの微調整

この整理ができていれば、Stitchは案出しフェーズの良いパートナーになります。期待値のミスマッチさえなければ、不満は大きく減るはずです。

SECTION 10

結局、今のGoogle Stitchをどう評価するか

最後に、現時点でのStitchの評価をまとめます。完成品を作るツールとしてはまだ弱いです。Webページ単体の生成では既存AIと差がなく、Stitch独自の不可欠な強みはまだ見えていません。

しかし、モックアップを高速で作るツールとしては十分に使い道があります。特にスマホアプリの複数画面案をまとめて検討できる点は、案出し段階で大きなアドバンテージです。

期待値を「本番品質」ではなく「探索と案出し」に置けば、かなり実用的です。気軽に試せるので、まずは自分のフローに合うかどうかを確かめてみるのがおすすめです。

AIデザインツールの進化はまだ序盤です。コンテキストを深く渡せる仕組みが成熟したとき、Stitchを含むこの領域は大きく変わる可能性があります。今は「使い方を限定して活用する」フェーズだと捉えています。

完璧を求めず、割り切って使う。それが今のAIデザインツールとの正しい付き合い方です。

サービスを40個以上つくり、個人開発とAIを使った開発を継続。自作ツールを運用しながら、その実践知を発信しています。

AI FAST DEV

AI爆速開発

AIを使って開発スピードを最大化するための実践ノウハウ。

次に読む

関連するノート

近いテーマを続けて読むと、全体の運用像がつながります。

Claude Codeを日本語で使いこなすCLAUDE.mdの書き方

Claude CodeのCLAUDE.mdは日本語で書いて問題なく効きます。配置場所の使い分け、効く書き方のテンプレート、指示が無視されるアンチパターンまで、実務で使える設定戦略をまとめました。

Claude CodeをWindowsで始める環境構築と失敗回避の全手順

WindowsでClaude Codeを動かす方法は一つではありません。WSL・Git Bash・PowerShellそれぞれの特徴と失敗パターン、2026年現在の推奨インストール手順を実体験ベースで解説します。

Claude Codeの始め方。導入から最初の1タスク完了までの全手順

Claude Codeのインストールから認証、最初のバグ修正完了までを一気通貫で解説。VSCodeとの併用法や課金事故を防ぐ初期設定まで、始める前に知りたかったことをすべてまとめています。

KingCoding

この記事の流れで試しやすいツール

Claude CodeとCodexを、ひとつの画面で俯瞰する。 実装だけでなく、比較・レビュー・運用の詰まりもまとめて減らす導線です。

AX ConsultingAIで業務効率化・プロダクト開発を支援

AIを使って業務の効率化や新しいプロダクト開発のお手伝いをランサーズLLMラボでお受けします。

詳しく見る